潜水士コニーについて
今回は、2017年8月登場キャラである
『潜水士コニー』
について、実際に使ってみた感想や運用に関して取り上げたいと思います。
まずこの方知能タイプなので打たれ弱いです。
立ち位置もわりと前で、辿り着く前に溶かされるリスクが高いのが難点。
第1スキルは敵の無敵を一定時間解除し続けつつスキル発動率を50%下げるというナイスな内容なのですが、肝心なPVPでは・・・
すっげぇかわされる!!
スキル命中率アップの補助を貰ってもあたりにくい印象でした。
さて、ここまで欠点をいくつか挙げました。
しかし!このコニーさんとても重要な役割を果たします。第2スキルの『希望の力』は広い範囲の味方に無敵をかけつつデバフを解除してくれます。おまけに持続ダメージを解除する事が出来ます。
そしてクールタイムが短いのでかなりの頻度でスキルを発動します。
リュウでよくね?とも思えるのですが、リュウとの併用で更に無敵が厚くなるのでピコ対策キャラの一角を担えるのかなと思います。
装備に関しては、より早く立ち位置に着けるようにブーツを。武器は生存率重視で黒魔術の杖がオススメです。アクセはバッグにしましょう?
体力は低いですがしっかり仕事してくれると思います(^-^)
輝く海コニーについて
2017年7月のキャラである輝く海コニーについて今回は取り上げていきますよ!
まず知能タイプなので打たれ弱く、足が遅いので、立ち位置に着く前に撃ち落とされ易いのが難点だと思います。
スキルはまず第1スキルは範囲回復とスキル抵抗アップ!
回復量はコニーの体力の30%なので体力1000万あれば、毎秒300万程度回復するという解釈で良いかと思います。(タブン
範囲が広いので使い易いですね!
第2スキルはちょっと特殊で、砂の像を建てます。その像はトルネードで飛ばされることなくその場に留まり続け、敵の進行を食い止めます。
このスキルが現環境のPVPではかなり重宝するんですよね。
何故かというと、最近のPVPでは
『ミサイルがとにかく強い!』
トルネードで1ヶ所に集められてからのサリーミサイルは壊滅不可避なコンボで、それまでどんなに押していても一気に状況をひっくり返されかねません。
ですがそこに砂の像が建っていればミサイルの無慈悲な一撃を受け止めてもらえます。
あとは体勢を整えて迎え撃つのみ。
ただ砂の像は時間経過で消えてしまうので、タイミングによってはミサイルを受け止める前に消えて本隊に直撃➡︎壊滅なんてこともしばしばありますが、ないよりは全然良いかと思います。
星明りの海ピコについて
2017年7月のキャラである
星明かりの海ピコ!
登場した途端にPVPを荒らし回った問題児です。
今回はこのピコ太郎の生態と運用について書いてみたいと思います。
まずこの方の恐ろしさはスキルにあります。
第1スキルである『夏の海の力』
これは範囲内の味方の
【通常攻撃を範囲攻撃に変化】させる
というもの。
このスキルのおかげでPVPが大荒れになりました。
というのもこれまで通常攻撃は知能タイプ以外は先頭の1体にのみにしか当たらなかったので、壁役レンジャーの装甲を固めればどうということのない要素だったんです。
しかしピコのスキルによって周りの敏捷タイプ、力タイプのレンジャーの通常攻撃が
【後衛にも届いてしまう】ようになったんですよね。
通常攻撃は装備などでの対策がしにくいので基本的に当たりやすいです。なので確実に削られていくので気付いたら後衛が滅んでいた、、なんてこともざらにあります。
第2スキルはオマケみたいなもんですね。敵のスキル抵抗を下げることが出来ます。
【ピコを活かすには】
攻撃力アップのスキルは通常攻撃の威力を増大させます。おまけに重なりますので、攻撃力アップのスキルを持ったキャラを複数入れることでチーム全体の火力が激増します。4体くらい入れるのがオススメです。
候補としては
人魚姫コニー
ハロウィンサリー
エース傭兵ムーン
最強パイロットレイ
スーパーヒーロームーン
ファッショニスタチョコ
などがいます。
また、火力がありすぎるが故に相手にもピコがいた場合、こちらの体勢が整う前に突破されることがあります。
相手より早く攻撃位置に着いてスキルを発動させることが出来れば、序盤の優位性を確保しやすいので、移動速度アップのスキルを持ったキャラがいると便利です。
候補としては
パールバティージェシカ
ソードマスターニンジャ
祝砲コニー
などがいますね。
【対策】
正直登場から1ヶ月経った今もコレ!といった対策はみつからないんですが、いろいろ試した結果
物理防御力を上げる
無敵スキルをもつキャラを入れる
ということくらい。回避率を上げるという手もありますが、あんま効果を感じられなかったのであえてオススメはしません。
ということで今回は、星明かりの海ピコについての解説でした。それでは!
PVPにおける攻め方(2016年12月)
先月アップデートからPVPでの攻め方がガラリと変わりました。そして以前アイテムの使い方を紹介しましたが、より良い使い方がわかってきました。
今回は、そんな今時のPVPで勝ち上がる為に僕が気を付けている事を紹介します。
これまではAIがアホだったり効果時間が長かったりで、後出しの出来るオフェンス側が圧倒的に有利でした。
PVPの仕様が変わってから防衛の成功率がグッと上がった気がします。お陰で今のところ2週連続でレジェンドⅠ をキープ出来てます。
今まではレジェンドⅠ なんて羽を使い切った途端に追い出されてました( ;∀;)そんな中防衛出来るという事は、オフェンス(攻め方)が難しくなったということですね!
まず最近わかってきたアイテムの特徴。相手が使ってきた時の対処法を紹介します。
【メテオ】
そんな強くない。ダメージはそれなりに受けるようだが、あまり気にしなくて良い程度なので落ち着いていきましょう。
【バリア】
たったの4秒なので何も気にしなくて良い。無視あるのみ!
【トルネード】
反撃のチャンス!飛ばされ終わったら即、前衛と出来れば加速スキルを持ったキャラを出したい。迫り来る相手レンジャーにぶつかる前にトルネードをお返ししよう!
【フリーズ】
エグい!とにかくエグい!悪い時は味方の殆どが蒸発することがある。やられたら即バリアで対抗。
相手へのフリーズはトルネードで飛ばした後すぐに使ってあげると良いかと思います。フリーズ効果がきれそうになったらだめ押しでメテオをブッ放ちましょう!(ここはお好み)
相変わらずアイテムは後出しが基本ですが、
相手のAIが優秀でなかなかアイテム使って来ない時もあります。そんな時に限って押され気味なんですよね(~_~;)
そんときゃ負けを覚悟しましょう( ;∀;)
動画はコチラ
アル
体力が高く、毛利蘭 空手着 の上位互換的な存在。敵に大ダメージを与えるような攻撃スキルは持っていないが、目の前に壁を作り敵の攻撃を食い止めるスキルを持つ。
The.壁!
といえるような存在なので装備構成も迷いにくい。
第一スキルの壁錬成は敵の通常攻撃までは食い止めるが範囲スキルは貫通する。ただ敵のスキル範囲を若干ずらすことが出来るので、後方の味方を守れる可能性はある。
第二スキルの怒り爆弾は敵のスキル回避率とスキル発動率を大きく下げることができる。
壁の性能はたいしたことなく、すぐに砕けるが、たくさん壁を立てればなかなか前に進めず戦いにくい。
アルが大量に居る状況は非常にまずい状況といえる。